بازی گروهی و فکری «جان سیاوش» روز پنجشنبه ۱۸ دیماه ۱۴۰۴ با حضور ۱۲ نفر از دانشآموزان دارالاکرام خمین انجام شد. این برنامه که دوازدهمین برنامه باغ بیدار می باشد،با الهام از داستان سیاوش در شاهنامه فردوسی و با هدف تقویت تفکر، مشارکت گروهی و آشنایی دانشآموزان با مفاهیم اسطورهای طراحی و اجرا گردید.
در این بازی که از نوع «نقش مخفی» بود، هر یک از دانشآموزان نقشی از شخصیتهای شاهنامه را انتخاب کردند. روایت بازی از آنجا آغاز میشود که سیاوش، پس از سالها زندگی در توران و بنیانگذاری شهر سیاوشگرد، مورد حسادت گرسیوز، برادر افراسیاب، قرار میگیرد. گرسیوز با نیرنگ، افراسیاب را به اعزام لشکری برای کشتن سیاوش ترغیب میکند. فرنگیس، همسر سیاوش و دختر افراسیاب، با آگاهی از این توطئه، پیکی به ایران میفرستد و کیکاووس، شاه ایران و پدر سیاوش، پهلوانان ایرانی را برای نبرد راهی توران میکند.
روند بازی بهگونهای بود که پس از پخش کارتها، دانشآموزان با بستن چشمها و به خاطر سپردن نقش خود، وارد فضای بازی میشدند. سرگروه بازی، خانم مجتهدی، با خواندن نام شخصیتها، روند شناسایی نیروهای ایران و توران را هدایت میکرد. با مشخص شدن نیروها، فضای تقابل نمادین میان ایران و توران شکل گرفت و هر دانشآموز متناسب با نقش خود، بازی را ادامه داد.
این بازی، علاوه بر ایجاد فضایی تعاملی و جذاب، ۰فرصتی برای تجربه روایت، تقویت مهارت تصمیمگیری و کار گروهی فراهم کرد و شاهنامه فردوسی را به شکلی زنده و قابل لمس برای دانشآموزان بازآفرینی نمود.

